Sorare MLB Reward/Prize ~リワード・プライズ編~

ハヤブサボール Sorare MLB
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Sorare(ソラーレ)とは

・仮想通貨イーサリアム(ETH)を使ってプレイするブロックチェーンゲーム(BCG)

・ジャンルはサッカー、野球(MLB)、バスケットボールの3つ

NFTカードを使ったカードゲーム

選手の実際のパフォーマンス(試合成績)に基づいて獲得したポイント数で競い合う

・1対1のカードゲームではなく、プレイヤーはCompetition(競争・試合)に参加し、成績に応じてプライズ(賞)が与えられる

ハヤブサ右向き

当ブログではSorare MLBを扱います。
無課金でもプレイできますので↓から公式サイトにアクセスして「Sign up」しましょう!

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ちなみに当方のプレイ環境は以下の通りです。

PCでのみプレイ

スマホでプレイしたことは1度もありません。
スマホだと入出金やカードの売買に制限がある可能性がありますのでご注意ください。

外部ウォレットはMetaMask(メタマスク)を使用

Sorareの入出金には外部ウォレットが必要です。
私はGoogle Chromeの拡張機能で使用できるMetaMaskを利用しています。

Cash Wallet(現金ウォレット)は未使用

プレイには仮想通貨イーサリアムを使用しており、ゲーム内での現金の使用(クレジット/デビットカード、Paypal、銀行振込)はしておりません。

条件やアクションによっては現金が使えなかったり、手数料がかかったりする可能性がありますのでご注意ください。

Sorare MLB
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「Introduction~紹介編①~」→ こちら
「Introduction~紹介編②~」→ こちら
「Play~プレイ編~」→ こちら

今回はReward/Prize(リワード・プライズ)について解説します。
Reward/PrizeはSorare MLB内でもらえる報酬・賞のことです。ゲーム内でも当ブログ内でもRewardとPrizeという単語が出てきますが、どちらも同じ意味と思って差し支えありません。
Competitionに参加せずにカードの売買で利益を出すことを目的としているプレイヤーを除けば、Prizeを獲得することがSorareをプレイする最大の目的と言ってよいでしょう。

Reward/Prizeには次のようなものがあります。

ETH/Cash
Card
Energy
Essence
XP
Market Credits
Special Items

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参加するCompetitionや順位によってもらえるPrizeが違います。

Competition

ETH/Cash

「Champion」のPrizeになっています。
私はCash Walletを設定していないので受け取る場合はイーサリアム一択ですが、Cash Walletを設定しても日本円では受け取れません。公式によればユーロ(EUR)、英ポンド(GBP)、米ドル(USD)に対応しているようです。
My Sorare wallet(Sorare内の自分のウォレット)にあるイーサリアムを日本円に換えるには、最初に日本円をイーサリアムに換えてSorareに送金したのと逆の手順を踏みます。

Card

2025年シーズンから、CompetitionのPrizeとして獲得できるカードはProカードのみとなりました。「Common Minors」で獲得できるのもCommonカードではなくLimitedカードです。

ちなみに、カードには “Scarcity Type”(レア度)の他に “Tier”(ティア)というものがあります。
“Tier” とは「階層」とか「等級」といった意味です。
2025年シーズンではStarからTier5まであり、Starが最も良いです。割合については↓の画像参照。

PrizeはCompetitionや順位によって変わりますが、例えば1位~3位がStar、4位~25位がTier1、26位~65位がTier2のカードをもらえる、といった具合です。

TypeだとかTierだとか、なんだかめんどくせぇな」と思った方、大丈夫です。Tierは特に気にする必要ありません
というのも、Tierの設定は選手の成績を基にSorareが決めており、SorareがPrizeのカードを配る都合上設定しているだけで、プレイヤーが使用するカードにTierが設定されているわけではありません。
また、各Tierにどんな選手がいるかはゲーム内で確認できますが、例えば自分がTier3のカードを獲得できることになっても、Tier3の中から好きな選手を選ぶことはできません。該当するTierの中からランダムで送られてきます。
つまり、Tierを気にしたところで何かが変わるわけではないのです。

Energy

2025年シーズンから新たに追加された要素です。

1. Classicカードにエナジーを使うことでIn-Seasonカードとして使えるようになります。

2. エナジーは有限で、残量は画面左下に表示されています(↓の画像参照)

3. “Daily” で使用する場合はカード1枚につき10エナジー、”Biweekly” で使用する場合はカード1枚につき25エナジーを消費します。

4. エナジーの使用に特別な操作は必要ありません。通常通りLineupを組めば、必要に応じて自動的にエナジーが使われます(画面右下に残量と消費量が表示されます。↓の画像参照)
また、締め切られる前に登録をキャンセルすればエナジーは消費されずに戻ります。

5. 効果は1回のDaily Game/Game Weekに限られます。同じClassicカードを別のDaily Game/Game WeekでIn-Seasonカードとして使うには、再度エナジーを消費する必要があります。

6. In-Seasonカードには5%のボーナスが付与されていますが、エナジーを使ったClassicカードには付与されません。

7. エナジーは「Challenger」のPrizeになっています。

<画面左下の残量表示とエナジーの説明>

Energy1&2
Energy3

<Lineup登録時、画面右下の残量と消費量>

Energy4

Essence

2025年シーズンから新たに追加された要素です。

エッセンスはScarcity Typeごとにあり、全てのCompetitionのPrizeになっています。

ちなみに、CommonエッセンスとProエッセンスで使い方が違います。
Commonエッセンスについては「Strategy~戦略編③~」の「Common Card Swapを使う」で解説していますのでそちらをご覧ください。

Proエッセンスは、1,000エッセンス蓄積すると「Sorare Factory」でIn-SeasonカードをCraft(作成)できます。Limitedエッセンスを使用すればLimitedカードが、Rareエッセンスを使用すればRareカードがCraftされます。ただし、CraftされるカードのTierはランダムなので、しょーもないカードがCraftされる可能性も十分あります(確率については↓の画像参照)

XP

Sorare MLBのカードには「XP」「レベル」「ボーナス」というものがあります。XPというのは “Experience Points”、つまり経験値です。Competitionに参加することで自然に付くものと、Prizeとして獲得できるものがあります。

XPが増えていき、ある数値に達するとレベルが上がります。そしてレベルが上がるごとにボーナスが増えていくという、ロールプレイングゲーム的な仕組みです(↓のXP LEVELSの画像を参照)

カードには「Average score」の横に+何%と表示されていますが、それがボーナスです。
Competitionに参加したカードのスコアにボーナスポイントが加算されます。

例えばボーナスが5%の選手がCompetitionでスコア20を獲得した場合、最終スコアは20+(20×5%)=21となります。
「たった1ポイントか」と思うかもしれませんが、私は過去に1ポイント未満の差でPrizeを逃したことがあります。また、1枚だと微々たるものかもしれませんが、Lineupは全部で7枚です。ボーナスポイント差で結果(Prize)が変わることも珍しくないので、低いよりは高い方が良いです。

なお、In-Seasonカードには新シーズンボーナスとして最初から5%が付与されていますが、次のシーズン開始時に5%は消失します(↓の選手カードの画像を参照)

ちなみに獲得できるXPの計算式は
(Total Lineup Base Score×2)÷7

例えばLineupのトータルスコアが210だった場合、獲得できるXPは
(210×2)÷7=60

ただ、これはあまり気にしなくていいと思います。XPを考えてLineupを組むことはないと思いますので。XPは自然にもらえるものと考えましょう。

また、2025年シーズンからXP Reserveという新たな要素が追加され、自分の好きな選手に好きなタイミングでXPを使用することができるようになりました。

・使用方法
1. 画面左下のXP Reserveをクリック
2. My Cardsの画面に移るので、XPを使用したいカードを選択
3. 画面下に表示される「Level Up」をクリックすれば完了、やめたければカードの下に表示されている「Undo」をクリック
(↓のXP Reserveの画像を参照)

なお、レベルが上がった際にはクールダウン期間が発生します(↓のXP LEVELSの画像を参照)
クールダウン期間中にXPの使用はできず、カードの下にクールダウン期間終了までの時間が表示されます。

XP Levels
Season Bonus1
Season Bonus2

<画面左下のXP Reserve表示>

XP Reserve
XP Reserve2
XP Reserve3
XP Reserve4

Market Credits

「Challenger」のPrizeになっています。
AuctionsかInstant Buyでカードを購入する際に「Credit applied」と表示され、割引されます。
Manager Salesでは利用できず、有効期限がありますのでご注意ください。

Special Items

イベント的な感じでたま~にチケットやグッズなどがPrizeとして提供されることがあります。

Sorare Banner
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最後にPrizeの獲得方法ですが、「My Cards」の画面で「Claim rewards」をクリックしましょう。

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Daily Reward(Commonエッセンス)は24時間ごとにもらえます。「Claim Now」をクリックするとゲット。

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次は「Strategy~戦略編①~」です。

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「イーサリアムを使ってプレイしよっと。でもイーサリアム持ってないや」という方には、私も利用している Coincheck を紹介しておきます。

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