☆Sorare (ソラーレ) とは
・仮想通貨イーサリアム (ETH) を使ってプレイするブロックチェーンゲーム (BCG)
・ジャンルはサッカー、野球 (MLB)、バスケットボールの3つ
・NFTカードを使ったカードゲーム
・選手の実際のパフォーマンス(試合成績)に基づいて獲得したポイント数で競い合う
・1対1のカードゲームではなく、プレイヤーはCompetition(競争・試合)に参加し、成績上位者にリワード(報酬)が与えられる
当ブログでは Sorare MLB を扱います。
無課金でもプレイできますので↓から公式サイトにアクセスして「Sign up」しましょう!
今回でStrategy ~戦略編~はラストです。最後はラインナップに関する戦略についてです。
☆ 登録のタイミング
選手のケガなどもありますので、最新情報を基に締め切り直前に登録するのがベストです。ただ現地の試合開始時間を考慮すると、GW(Game Week)開始前日の夜に登録するのが現実的でしょう。
「直前に登録しようと思っていたら忘れてしまい、GWがスタートしてしまった」ということもあり得ますので、早めに登録しておいて直前に見直すのがオススメです。
☆ 出場可否
ラインナップを組む画面の左側には、ポジションごとに自分が持っている選手が表示されます。試合に出場しない選手をラインナップに入れても当然ポイントになりません。突然のアクシデントによる欠場などは読めませんが、事前に欠場(あるいはその可能性)が分かっていれば、ラインナップを組むにあたって有益な情報となります。
↓の画像のように「OUT」「DTD」「IL60」などがあります。右端の「i」(information)マークをクリックすると詳しい情報を見ることができます。
OUTはある程度の期間欠場することが見込まれている状態です。復帰時期(Estimated Return)を参考にすると良いでしょう。
DTD(DAY-TO-DAY)は万全ではなく様子見の状態といったところでしょうか。短期間で復帰することも多いので、この状態の選手カードを使っても大丈夫か迷います。
IL(Injured List)は負傷者リストという意味です。60は60日を表します。IL60だとIL入りしてから最短でも60日はメジャーの試合に出ることができません。
私はこちらのサイトの「Injury Report」もチェックしています。→ MLB.com
☆ 先発予想投手
先発ピッチャーの枠には、そのGW(Game Week)で投げる予定のピッチャーを使います。
先発予想投手の確認の仕方を3つほどご紹介します。
① Sorare内で確認
ラインナップを組む画面で、登板が予想される先発ピッチャーにはPP (Probable Pitcher)と表示されますので、参考にすると良いでしょう。
② スポーツナビで確認
スポーツナビの「日程・結果」を見ると予告先発が記載されています。
スポーツナビはこちら
③ MLB.comで確認
MLB.comの「Probable Pitchers」でも確認できます。
MLB.comはこちら
いずれも先発が保証されているわけではありません。直前になって変更になることもありますし、不明の場合もあります。
☆ リリーフピッチャー
リリーフピッチャーが難しいのは、登板するかどうかが分からない点です。
クローザーが3日連続で登板し3セーブをあげてウハウハな時もあれば、1日も登板せず0ポイントということもあります。
試合展開にもよるので、リリーフピッチャーの登板は正に神のみぞ知るといったところですが、高確率で登板するピッチャーをリリーフ枠に入れられる裏技があります。
その条件は、ポジションが「SP・RP」もしくは「RELIEF PITCHER」となっていて、先発が予想されているピッチャーです。
↓の画像をご覧ください。ご存知、菊池雄星です。菊池雄星は元々先発で投げていましたが、一時調子を落としブルペン(リリーフピッチャー)に回りました。その後調子を上げ先発に戻ってきました。このようなピッチャーは先発にもかかわらずリリーフ枠で使えます。予告先発に名前が出ていれば、登板するかどうか分からないのが悩みのリリーフ枠に、高い確率で登板するピッチャーを使うことができるのです。
もちろん先発で登板したからといって好投するとは限りません。普通にリリーフピッチャーを使った方がポイントが高かった、なんてこともあります。
また、裏技などと大層なことを書きましたが、多くのプレイヤーが気付いていることでしょう。そのため、この手の好投手のカードは高値が付く傾向があります。その代表格がブレーブスの若きエース、スペンサー・ストライダーです。
※ ストライダーは右ひじ手術のため2024年シーズンは欠場する見込みです。
☆ FLEXの選択
FLEX枠の選手を選ぶ判断基準の1つに挙げられるのが試合数です。
通常1回のGWで2~4試合行われることが多く、全てのチームが同じ試合数とは限りません。
具体的な数字を挙げて比較してみたいと思います。
<先発ピッチャーが好投し、30ポイント獲得した場合>
① 2試合の場合
・リリーフピッチャーは登板数の多い選手でも平均で2~3試合に1回の登板になりますので、30ポイントに達する確率は低いです。
・野手が2試合で30ポイントを獲得する確率はやや低いです。大当たりの1日が含まれたり、2試合連続ホームランを打つぐらいの好調なら可能です。
② 3試合の場合
・リリーフピッチャーは1回は登板することが期待できますが、1回の登板で30ポイントはまず無理でしょう。クローザーが2試合登板すれば30ポイントに届く可能性は十分あります。
・野手が3試合で30ポイントを獲得するには、1試合平均10ポイント。そこそこ好調ならいけるかなというところです。ただし長打は必要になるでしょう。
③ 4試合の場合
・クローザーが2試合登板する可能性もぐっと上がります。あまり良い先発ピッチャーのカードを持っていなければ使ってみる価値はあります。
・野手が4試合で30ポイントを獲得するには、1試合平均7.5ポイント。こちらも30ポイント超えの可能性は上がりますが、MLBの場合選手を交代で休ませることも多いので、4試合連続で出場するかどうかは分かりません。
上記を見てお気付きになったかもしれませんが、通常先発ピッチャーは1回のGWで1試合しか登板しませんので、スコアは1試合分のポイントのみとなります。その1回の登板でどれだけのポイントを稼げるかにより、ラインナップのトータルスコアも大きく変わってきます。野手は1日ダメでも取り返せますが、先発ピッチャーは1発勝負、そして先発ピッチャーがコケるとリワード獲得も難しくなります。
ちなみに↓のような比較をしてみました。
・先発ピッチャーが9イニング投げ、27奪三振のパーフェクトピッチングで勝利をあげた場合のスコア=86
・野手が4試合16打席全て満塁ホームランを打った場合のスコア=400
どちらもあり得ない成績ではありますが、野手の方が圧倒的に高スコアになり得るということが分かります。
なお、↓は大谷翔平が50-50を達成したGWのトータルポイントです。ボーナスポイントが10%加算されているので、実際には124ポイントですが、おそらく私が見た中では最高ポイントです。
あくまでも私個人の話ですが、2試合なら先発ピッチャーを、4試合なら野手を使うことが多いです。
3試合の時は好投が期待できる先発ピッチャーか、それを超える可能性のある好調長距離バッターのいずれかを使います。
ただし、30ポイント以上獲得するのが難しい先発ピッチャーも多くいますし、野手もある程度の長打を期待できるレギュラークラスかどうかで違ってきます。
ラインナップが組めたら最後にアイテムを使ってブーストしましょう。アイテムはCLUB SHOPでコインと交換できます。
コインはCompetitionに参加することで獲得できます。
↓画面の上の方に所有しているコインの枚数が表示されており、クリックするとCLUB SHOPの画面が表示されます。
※ 現在ではTrainingに登録するチーム数を増やせるアイテムもあります。
Proカードを使用するCompetitionに参加する時はブーストを利用することをオススメします。
CLUB SHOPでコインと交換することもできますが、ラインナップの画面で交換&ブーストができます。
ラインナップを登録したCompetitionの右端にあるペンマークをクリックします。
すると、各カードの左上にブーストマークが付きます。
ブーストマークをクリックするとボーナスが5%プラスされます。
「Boost & submit」をクリックするとブーストに必要なコインの枚数が自動的に減り、ブーストが適用されます。
なお、ブーストはラインナップ内の1選手にのみ適用でき、効果が持続するのはGW1回のみです。
「イーサリアムを使ってプレイしよっと。でもイーサリアム持ってないや」という方には、私も利用している Coincheck を紹介しておきます。
Coincheckは、金融庁登録済の暗号資産交換業者であるコインチェック株式会社が運営している国内の暗号資産取引所です。
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